系统主要内容
  该系统的主要车型对象是东风EQ2102型越野汽车,基本内容框架为:

  该系统的基本工作流程如下:

  我们主要进行了以下几方面的工作:
  1、撰写维修技术文档
为整车和各部总成的拆装和维修调整撰写了详细技术文档,对每个维修项目进行了要素分类整理。
  2、三维建模
首先要进行的是采用系列三维造型工具软件针对车辆实施全车的三维模拟造型,这是一项非常复杂且工作量巨大的工作,十名三维技术人员前后进行了为期三年半的造型才基本完成,全车的造型零部件和维修工具总数超过5000个。


  3、虚拟制作
  造型完毕后,采用先进的虚拟引擎,引入3D格式的三维模型文件,利用这些3D部件构建三维场景,进行一系列的贴图和坐标处理,在这里对每个零部件设置并制作各自的空间和运动变化属性,设置步骤关卡,实现人机模拟交互,这项任务要求细致、逻辑性很强和工作量很大,到目前为止,总体的控制信息点达到103651个,包括车辆的总体和各个总成部件的维修虚拟模块。通过虚拟制作,每个3D部件就有了自己的个性特点和交互活力,在和使用者的交互中能做出各种按照不同需要的反应或反馈不同的数据。

  4、建数据库
数据库包含了整个虚拟交互场景的管理和控制信息,根据车辆装备维修活动需要,采用Microsoft SQL Server建立数据库,包括车型、总成系统、虚拟部件、维修工具、拧紧力矩、拆装步骤、技术文档、模拟反馈条件、反馈数值、拆拼方式、移动距离、移动方式、解剖位置、解剖方式等等信息数据库,目前共有近两万条维修信息记录,随着研发的深入将增加更多的数据条目。

  5、编写管理控制程序
最后需要编写各项训练管理控制和考核程序,这是整个项目的控制核心,这个程序需要进行3D文件的管理、虚拟场景的管理、数据库的调用、考核过程的实施等,使得该项目成为一个完整体系。

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